你曾經希望自己分身有術,能同一時間在兩地出現?也許你也想過要是有一個複製的自己在會議室裡開會,同時另一個自己又可以去處理更緊急的事那該有多好。感謝「真人」(LifeLike)計劃,這樣的夢想可能會成真。
「真人」計劃是中佛羅里達大學(University of Central Florida)智慧系統實驗室(ISL)和芝加哥伊利諾大學(University of Illinois at Chicago)電子視覺化實驗室(EVL)兩者的一項合作計劃,主要在建造如真人般的虛擬人物。雖然目前其複製的真人成果未斟完美,但依然領先其他同領域的團隊,亦可望在不久的將來成為相關應用領域的主導。
伊利諾大學電腦科學系副教授 Jason Leigh 主導的EVL小組,其主要工作是將虛擬人物極逼真化。雖然表面上,對玩過電腦製作虛擬電影角色、職業運動員電視遊戲機的人而言,這似乎並不是件難事,但建造一個極逼真的虛擬人物,不僅僅是利用一個良好的視覺呈現技術就可以達成的。
研究顯示,人與人之間的溝通超過百分之70是依賴非語言的方式,如姿態微動、音調變化及其他的因素,可見「視覺真實化並不如想像中容易」。為了要準確將非語言因素加入設計中,EVL小組利用精確的三度空間法測量「真人」計劃中欲複製的真人,以捕捉其臉部移動及其他肢體語言,使電腦程式可以將所有細節完全複製。
主導 ISL 小組的電子工程教授 Avelino Gonzalez,專注於將人工智慧應用在虛擬人物上,包括使電腦能辨認及正確理解自然口語語言,同時能自動更新所有訊息的技術,及使電腦有獨立「學習」所接收到資料和數據,並將之應用的能力等作成一套程序,其最終的目標是希望能達到與虛擬人物的交談互動就像和真人一模一樣的地步。Gonzalez 認為「真人」計劃的目標就是人工智慧技術的基礎。
他們已將人工智慧技術應用在許多方面,但如真要實現它,唯一的辦法就是採用類似化身的方法 ─ 虛擬人物。「真人」計劃小組去年冬天在位於維吉尼亞州的美國國家科學基金會(NSF)總部,發表他們的新技術。該小組收集NSF職員的動作及視覺資訊,提供虛擬人物系統執行。人們可以坐下來與虛擬人物交談、對答,這時NSF職員能立即辨認出虛擬人物是誰,並指出所捕捉到那些虛擬人物的特殊習性。
Gonzalez 及 Leigh 認為這些只是可應用的範疇之一,他們相信在未來,不但學童有機會能與虛擬歷史人物間有來往互動,求職者亦可與虛擬人物作提高面試技巧的練習。雖然此技術尚未達到完全替代真人的境界,但研究人員們都有一共識,就是在未來幾十年內,很多我們所面對面互動的「人」,將不再是現實生活實際的人了。
文章來源:[1] http://www.physorg.com/news161630099.html
[2] 國科會



